【心得】7大種族與種族技能在選擇上的一些心得 @TERA 哈啦板

365防伪查询系统 ⌛ 2025-11-26 23:25:11 👤 admin 👁️ 7005 ❤️ 143
【心得】7大種族與種族技能在選擇上的一些心得 @TERA 哈啦板

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【心得】7大種族與種族技能在選擇上的一些心得

綜合討論

樓主

哈皮波斯爹

gp9w980d

GP48

BP-

2012-08-24 19:15:54 編輯

申明:轉載一定要來信經過本人同意,不然一律當做盜文!同步發於此我的上一篇:【心得】分享Tera的一些遊戲、職業概念的心得 哈囉大家好我是哈皮波斯爹,上次分享過八個職業的一些概念,因為有一些朋友尋問我說能不能分享選種族的心得,所以我又打了這一篇,希望有玩過韓版、日版、歐版的朋友,大家一起來做分享囉,下面我也順便整理了新版每個種族的四個種族技能(最開始只有3個)。 不過看之前還是要先注意,種族技能影響的幅度很低,只有在非常高端的戰鬥中,才比較可以感覺到種族技能的些微影響,所以選種族時不用太過於拘謹,選一個自己喜歡玩的種族就對了,從艾琳這種蘿莉種族出現後,7大種族已經沒有什麼意義了,因為大家都選艾琳族= =”。 以前在韓版拍的 亞曼 - 推薦職業:PVP、坦

種族特性

類型

說明

逆轉的鬥士

主動

降低擊倒/僵硬 的機率70%,持續30秒,冷卻1小時

達芬後裔

被動

當HP低於30%時,獲得減傷效果10%

堅韌

被動

增加抵抗負面狀態10。

礦物專家

被動

採礦速度增加

先來看「亞曼」這個種族吧,在韓版的攻略網(invent)的評倫中,這是一個適合PVP的種族,你可以很明顯的看到亞曼天生就比較耐打,如果在一個高端的對決中,亞曼使用「逆轉的鬥士」這個技能時,他真的很難被擊倒,可是Tera的PK很講求擊倒這件事情,所以影響的效果是很直接的,可惜冷卻時間高達1小時。 亞曼還有一個好處,就是他HP低於30%時有減傷,種族本身的負面狀態抗性也比較好,這些種族技能雖然影響的層面很小,但不可否認的就是有影響,不過通常技巧跟裝備的好壞,影響度都遠高於種族技能,所以一般情況下你真的很難感受到種族技能的幫助。 巴拉卡 – 推薦職業:法系、PVP、PVE

種族特性

類型

說明

自然同化

主動

順間將血量全部恢復,冷卻時間2小時

樂觀者

被動

健康的最小值為20%(其它總族為0%)

平靜

被動

對無法行動相關的狀態有較高的抵抗能力

魔法武器製作特化

被動

魔法武器製作速度提升10%

來看巴拉卡這個硬漢種族吧,雖然他看起來是硬漢,但本身並沒有加防的種族技能= =,為什麼巴拉卡會被評論適合PVP也適合PVE咧,首先是「自然同化」,使用後瞬間滿血,想想看pk時對方瞬間滿血?可惜冷卻時間2小時,實在超久,相信我,等大家去玩時,至少在達到很高等級之前,大部份的人一定都會忘記種族技能的存在。 巴拉卡還有一個好處,就是健康值的問題,TERA的健康值很重要,健康值會影響血量上限,所以一般我們都會進入火推休息,讓健康值恢復到120%,死掉跟戰鬥時,健康值會下降,而巴拉卡再怎麼死,健康值最少都有20%,不要小看20%,休息也要休息個幾十秒才有,所以巴拉卡是個很棒的堆屍者(誤)XD。 另外平靜跟魔法武器製作都是適合法系的職業,一般法系職業在pvp時最怕被抓住,「平靜」這個種族技能可以稍微增加一點抵抗啦,但你應該真的很難感覺的到。 波波利與艾琳 – 推薦職業:任意、愉快、開心、PVE

種族特性

類型

說明

自然的朋友

主動

使用後減速40%,但怪物不會主動攻擊你,持續1分鐘),冷卻30分鐘

旅行的樂趣

主動

非戰鬥時使用,移動速度增加20,持續3分鐘,冷卻30分鐘

湖的孩子

被動

游泳速度提高50%

植物專家

被動

植物採集速度增加10%

波波利與艾琳的種族技能是共用的,他們本來就同一族,可以去看一下他們的故事背景,這兩個種族其實選啥職業都行,也很推薦PVE方面的玩家選,他們的技能都是讓你用起來會覺得很輕鬆的,例如遊泳啊、加跑速啊、躲怪啊,聽起來就很輕鬆吧,而且艾琳族跟本也不用分析,很多蘿莉愛好者就一定選她來玩的。 波波利與艾琳的「自然的朋友」和「旅行的樂趣」,其實在解任務時很好用的,像解任務時,常常小王都在很深的地方,又很懶的打進去,這時後你可以用「自然的朋友」,很輕鬆就進去了,技能冷卻時間也是種族技能中最短的,「旅行的樂趣」這個技能也是,我在上一篇提過,Tera地圖很大,你會希望自己走的快一些。 不過老實說,個人最推薦的種族其實就是波波利跟艾琳,其他種族的技能冷卻時間都太長了,不然就是限制很多,而波波利跟艾琳的種族技能應該是實用性最高、使用率也最高的。 高等精靈 – 推薦職業:法系、補師

種族特性

類型

說明

核心之力

主動

立即完全恢復MP,冷卻時間2小時

核心祝福

被動

復活的死亡,獲得MP再生的buff

魔力補捉

被動

MP恢復速度增加15%

精氣專家

被動

精氣採集速度增加

高等精靈的優點也很明顯,法系、補師選高等精靈一定不會錯,而且一定有用,MP恢復速度這個種族技能的效果很不錯,如果你有換職業玩的話,會滿有感覺的,死掉後MP恢復比較快也很不錯用,至少可以更快的投入下次戰鬥,「核心之力」危機時還是有一些幫助的,但冷卻時間2小時真的很弱啊= =,以前我玩韓版時一天也才玩三小時,只能放兩次..。 人類 – 推薦職業:PVP

種族特性

類型

說明

決鬥高手

主動

降低在PVP時被擊倒的機率50%,持續3分鐘,冷卻時間1小時

人類的堅毅

被動

在PVP時當HP低於30%時你將降低傷害10%。

勤勞

被動

製作輕甲花少10%時間。

堅韌靈魂

被動

死亡復活時,獲得一個快速恢復HP的BUFF

人類這個種族跟亞曼有一點像,在INVEN的評價中,人類是被認為很適合PVP的職業,原因很簡單,他的種族技能有2招都要在PVP中才能發動,而且效果跟亞曼很像,「人類的堅毅」是直接減傷傷害10%,「決鬥高手」也是很誇張的PVP技能,3分鐘內都降低50%擊倒率,3分鐘足以進行一場高端的對決了,影響的程度也是很高的,但可惜的是,冷卻時間太長了。 另外人類死亡後的恢復力不錯,以練功的階段來說,復活後快速回血會讓自己可以更快的投入下一次戰鬥(類似高等精靈的回魔),不過不要期待這個效果多明顯啦,就是因為效果不明顯,大家才會說種族技能影響不大。 卡斯塔尼克 – 推薦職業:狂戰士、屠殺者、劍鬥士、弓箭手

種族特性

類型

說明

速度覺醒

主動

在戰鬥時增加移動速度35,持續3分鐘,但受到負面狀態影響的機率增加

奇襲高手

被動

從背後攻擊敵人時爆擊機率提高1%

雜技

被動

高處掉落時傷害降低50%。

匠師血統

被動

製作金屬武器時,製作速度增加10%

「速度覺醒」的冷卻時間只要30分鐘喔,很酷吧,這算是一個很適合物理系職業的種族,韓版當時有一些玩家玩弓箭手,想辦法撐高了跑速,又配上速度絕醒,然後在野外忽然跑過來射你幾箭,你想打他時他就超快的跑走,是一個還滿難對付的玩法= =。 然後奇襲高手就是背擊時爆擊率加1%囉,1%其實很少= =,所以大家才說種族技能影響不大啊啊啊,但積少也是可以成多的啦。 總結種族技能影響很小,你實際去測試的話,雖然真的可以感受到差異,一些緊急的情況也有幫助,但因為冷卻長、技能效果本身不高,所以真的不用太在意選什麼種族喔!…….選艾琳就對了啦,好蘿莉,不玩嗎。

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★~葉之卍卍~★

至於其他種族技能除了巴拉卡之外都是騙人的,會倒地就是會倒地,會爆擊就是會爆擊,但是巴拉卡那個外表....玩遊戲不就是要自己爽嗎?? 你確定你選巴拉卡爽嗎??

B10

2012-11-04 18:57:16

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God bless you

艾琳被動根本娛樂...

B11

2012-11-11 22:17:54

回覆

kycho

恩...自爽最重要

B12

2012-12-06 23:39:38

回覆

悠司

其實論種族被動其實真的不錯,但有些東西是有人實測過有差異的職業上的差異

B13

2018-08-26 20:20:35

回覆

悠司

如艾琳劍鬥真的有些技能跟其他種族的劍鬥比起來順很多...

B14

2018-08-26 20:21:15

回覆

LV.

25

GP

298

2 樓

人妖仙子雞蛋糕

bmw915036

GP1

BP-

2012-08-21 09:10:13

還好我一開始就鎖定波波利,自然的朋友根本好用,類似隱身,刺客玩習慣了超喜歡隱身,波波利又超可愛,這種族真是大好,超可愛

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